这个宠物系统大家期待已久,现在终于开放了。
叶绪依稀记得官网上写过关于宠物系统的相关信息,似乎宠物栏数量很多,而且分成战斗宠物和休闲宠物两种。不过时间太久他也记不清具体内容了,好在系统公告里那个[宠物系统]是可以点进去的超链接文字,里头详细介绍了该系统相关的所有资料。
趁着糖糖赶路的时间,叶绪打开链接查看起来。
和他记忆里的没什么出入,宠物确实分成两种。战斗宠先不提,光休闲宠就足足有5个宠物位置,而且可以花钱开更多的宠物位,不过只有休闲宠才可以多开。
休闲宠物不能参与战斗,没有任何战斗力,而且需要小心呵护。如果在战斗的区域召唤休闲宠,那么它们有可能会被敌人击杀。宠物死亡就是真的死了,除非玩家花费巨额资金,请动宠物大厅的负责人催动复活法阵,才能复活它们。
战斗宠物死亡就没那么麻烦了,直接购买复活魔法石就可以了,价格不是特别贵,大概10金一个。但是战斗宠物养起来比较麻烦,需要吃经验升级。收养之后就是1级,有自己独特的属性点配比,和主人的数据毫无关系,得靠升级变得强大,每次死亡还会掉一级。
所以战斗宠物其实远不如召唤物好用,不过对于其他职业的玩家来说,能召唤宠物就已经很不错了,不敢有那么多要求。不然人人都是召唤师,那还需要召唤师这个职业干嘛。
战斗宠物只有三个位置,且每次战斗只允许召唤一只。召唤第二只的话第一只就会立刻消失,切换起来倒是不麻烦。不像召唤师,到达召唤数量上限之后,必须收起一个才能召唤别的,不能直接召唤把前面的挤下线。
休闲宠物没有召唤限制,可以全部招出来。毕竟是休息之余养着玩的,不参与战斗,就没必要把数量限制得那么死了。
这个设定满足了很多玩家当“海王”的愿望,试问谁不想被一堆毛茸茸簇拥呢。反正叶绪是想的,而且特别期待。
他已经考虑好了,这五个休闲宠里必须要有一只猫、一只狗和一只小狐狸,剩下两个到时候再看。如果不够,那就花钱多开几个宠物位。十个不嫌多,二十个更好。
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