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召唤师他从不落单 第164节 (3 / 9)

作者:落雁城 最后更新:2024/12/24 5:33:57
        公会众人把boss围得水泄不通,其实主要并不是防止其他人接近,而是想堵死boss的前进道路,不让他到处乱跑摧毁建筑物。正好boss是近战怪,被一群重甲围着也只能攻击到重甲玩家,打掉人家三分之一的血,基本没什么危险,后方牧师们加起血来也很轻松。

        但事实就是他们确实把路堵死了,其他人在外头进不来,只能干看着。直到飞行挂的接近boss,然后原地空降。明明地上已经没有空位给他们站了,但他们不在意,还是跳下去了,直直砸落在了不少玩家的头顶。

        后方围观的玩家们就看到那九个空间的玩家踩在别的玩家脑袋上站定,一脸淡定地开始输出,整个人都傻了。被他们踩着的玩家也很想骂娘,但自己被旁边队友挤得动弹不得,连晃晃脑袋把头上的人晃下去都不容易。

        直到这个时候,大家才忽然意识到不对劲,怎么系统没开建模叠加?上一回攻城战时打军团长那会儿,所有人都可以随便穿模,仿佛在玩键盘网游。但这次没了这个待遇,所以玩家们才挤不进去。

        除了这一点之外,还有一件事也是他们才发现的,就是攻击模式可以切换。

        攻城战时锁定了攻击模式是阵营攻击,技能只能对亡灵怪施展,无法攻击任何玩家。但这一次却是“默认”阵营攻击模式,但并不限制玩家修改,只不过之前都没有人尝试修改而已,这才没发现不对劲。

        当其中的猫腻为人所知后,公会老大们立刻下令让大家改成公会攻击模式,这样丢出来的技能除了自己公会的玩家,其他玩家被打到也要扣血。反正最终boss看上去挺弱鸡的,没必要为了优先杀boss而互相配合协作,他们单个公会也能把boss干掉,不如顺便杀几个外人,这样也能减少一些竞争对手。

        首当其冲被攻击的就是公然踩在自家玩家脑袋上输出的十神殿公会成员,不少站得靠后摸不到boss的远程玩家技能立刻就对着叶绪他们砸过来了。然而叶绪一行人也不是吃素的,几乎各个都有位移技能,当即一个闪烁跳跃避开技能,来到了飞行器上,直接升空叫人根本碰不到。

        他们逃得快,可下方那些被踩的玩家却逃不掉。并不是所有往这里丢技能的都是这家公会的,还有其他公会和散人乱入,因此活靶子跑掉之后已经发出去的技能还是落在了原定位置,直接把那一片的倒霉鬼都砸了个头破血流。

        叶绪低头一看,好家伙,死了一片。刚刚这是有多少人对他们动手啊?而且按理说攻击他们的应该多是这个公会的玩家,剩下那些人伤害加起来不至于把底下的重甲直接秒掉,看来有不少玩家切换攻击模式切错了。

        这也正常,攻击模式十几个,一不小心就会手滑点错。他赶紧提醒基友们再检查一遍,别犯同样的错误。

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