不过路过该地图的时候,叶绪还是下去收集了一件放在身上。这是用来试验的,看到第五轮的时候这个会不会被算在内。
即便被算进去的可能性不大,也不能完全不尝试,万一可以呢?第七轮的地图和第六轮距离很远,但它却在第五轮周围,如果尝试成功了,就可以在第六轮之前先把第七轮的东西收集一遍了。
可惜除了1、5、7这三个地图挨得近之外,别的都距离相当遥远。否则叶绪也不用越过中间的2、3、4了,这种事情最好是能提前试验,到第五轮已经太晚了,后头他所知的只剩两轮。
基友们就是在收集第七轮的木头时被抓的,对,就是叶绪之前吐槽的那个伐木。
伐木那一轮收集的其实并不是木系物品,反而是一种调和剂。第二轮去的木系地图要的才是木系物品,具体是一种树妖的果子。
这些玩意儿都不好弄,调和剂是木材里含量极低,所以需要大量砍翻,才能提取出一小点。树妖则是一堆准boss,各个都不好对付,虽然一个树妖可以提供十枚果子,但谁打谁知道。
基友们用血泪证明了这种树妖有多讨人厌,防高血厚还不是最烦人的,它最烦人的点在于他有个技能是扔果子。把果子当做武器丢出去。
那种木系果子非常脆弱,一旦接受到相对较强的撞击就会表皮破裂,砸得玩家一脑门果汁。偏偏破任务要求完好无损的果子,所以如果他们不能在树妖恼羞成怒开始丢果子之前把它干掉,打死对方之后或许依旧一无所获。
正常情况下树妖一轮会丢出五枚果子,最多两轮果子就没了。而且它会在血量降低到5%时恼羞成怒丢果子,必须在6%左右一口子把它所有血条清空。
准boss的6%血,正常单个玩家怎么可能搞得定?这不是逼人找外援嘛!
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