那上尉一句话点出关键所在。
远古时期,人类士兵靠石头棍棒为武器,合力才能杀死狮子老虎,代价往往是几条人命,活下来的英雄多数靠运气,往往还会死在下一次的狩猎当中。
进入青铜、铁器时代后,勇猛如魏武卒、秦锐士有了更好的武器,与同袍协力可以横扫杀场,单身搏杀狮虎的成活率占据多数,寿命也更长。
再到后来,随着弩箭、弩炮等强力冷兵器的开发,原先弱鸡一样的个体也能杀狮虎如宰鸡。到了热兵器时代,一枪在手,霸王龙都杀给你看。
再到近代,一个未成年的孩子,也能通过敲打键盘或按钮开关,发射出毁灭城市、屠杀百万人的核弹!
个体的杀伤力以千万倍、亿万倍提升,关键在于背后资源、科技的支撑。
那么到了眼下,仿佛回到蛮荒时代的搏杀,其实则是异类们对于能量的天赋运用,导致战争形态的轮回式变化。
在人类的视角看来,怪物们对于能量的利用方式太粗糙也太简陋,但人家有那个本钱,不需要精打细算,这是其一。
前期怪物们表现出的战斗力不高,可能被主战坦克一炮轰死,是因为可利用的资源太少所致,就像原本发射导弹的战士,手里只剩下一条突击步枪,单次打击威力削弱太严重。
可到了黑暗城堡的地界儿,周围充斥着近乎无穷的同源力量,就像技术兵种战士忽然又拿到了手提式核弹发射箱,每一次攻击不再是子弹,而是大威力的导弹!
近距离上,这暴增的打击表现的太可怕!
其速度、精度、破坏力之大,都不弱于大口径火炮,还避无可避、防不胜防,机关枪一样的连发下,可能只需要一位无头骑士,便可把这十几万大军杀个精光!
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